새로운 어플리케이션을 개발할때, 렌더링을 언제 어디서 어떻게 할지 결정하는 것은 매우 중요합니다. 웹 서버, 빌드 서버, 클라이언트의 환경에서 렌더링을 할 것인지 그리고 렌더링을 한 번에 할 것인지, 부분적으로 할 것인지, 점진적으로 할 것인지 결정해야합니다. 이러한 결정은 매우 중요합니다. 적절한 렌더링 패턴을 고르는 것은 DX(Developer Experience), UX(User Experience) 측면 모두에게 중요합니다. 최근에는 렌더링 패턴중 CSR(Client Side Rendering), SSR(Server Side Rendering)이 주로 이야기되고 있으며 이 두 렌더링 패턴은 각각 장단점을 가지고 있으며 같은 웹페이지에서 특정 패턴이 유익할 수도 해로울 수도 있습니다. Static ..